[ OK ]cat休闲游戏
[ OK ]players1 人
[ OK ]cost免费玩 / 不用安装
[ OK ]brief按住蓄力、松开起跳,跳到下一个方块上,落在正中心加倍得分。
[ RUN ]跳一跳在线游戏_
[ HELP ] 不用担心中途离开,没打完的局会自动存好
跳一跳基本介绍
🟪跳一跳是一款单人休闲游戏:一个小棋子站在平台上,按住屏幕或空格蓄力,松开就朝下一个平台跳过去,按得越久跳得越远。平台是方块和圆柱交替出现的 2.5D 斜角积木,每跳上一个得 1 分,落在平台正中心得 4 分,连续正中还会翻倍。跳到平台外面,或者落在边上站不稳摔下去,这一局就结束,比的是谁跳得多、分数高。
很多人以为跳一跳适合等车排队,其实它更合适放在午休收尾或者睡前那十几分钟:不赶时间,但脑子还醒着。一局可能很快结束,也可能因为一次连中越跳越舍不得放,输赢全在手指松开的瞬间,没有队友也没有运气,特别适合拿来给自己的状态定个调。今晚睡前不如就开一局,看看能安静地跳多久。
跳一跳规则疑问
跳一跳规则和流程
SCROLL →平台与棋子
画面是 2.5D 斜角俯视的积木世界,棋子站在当前平台上,前方斜上方(左上或右上)有一个目标平台。平台分方块和圆柱两种,严格交替出现,大小随机;每个平台顶面有一个小圆圈标出正中心。
蓄力起跳
按住画面(或空格、回车)开始蓄力,棋子和脚下的平台一起被压扁,左下角的蓄力条上升;松开就起跳。按住的时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒、330 单位,按满之后再按也不会更远。
落点判定
落点和目标平台中心的偏移决定结果:偏移不超过半径的 0.9 站稳;0.9~1.2 之间算站在边上,棋子会倾倒摔下去结束;更远就是落空。方块按横竖方向最大偏移算,圆柱按直线距离算。
计分
站稳后看落点离中心多近:不超过半径 0.18 算正中,第一次 4 分、连续正中依次 8、16、32、64 分(64 封顶);不超过半径 0.5 算靠中得 2 分;其余位置 1 分。只要有一次没正中,连中就清零,下次正中重新从 4 分起。
原地不动
蓄力太短、棋子还落在当前平台上(偏移不超过半径 0.9)算「原地」:不得分、不结束、连中也不清零,重新蓄力即可。落在当前平台边缘一样会摔倒。
结束
落空或者站在边上摔倒就结束,没有复活和道具。结束后面板显示本局得分、跳数、正中次数、最长连中以及该难度的最高分,可以「再来一局」或「回大厅」。
镜头
镜头始终平滑跟到当前平台和目标平台的中点,跳过去之后画面会慢慢滑动。已经跳过的平台会留在画面下方,最多保留 7 个。
玩好跳一跳的要点
- >别只盯着棋子,蓄力条变红并显示「满」后继续按也不会增加距离,远跳要在到满前松手。
- >目标平台突然变小或变远时,很多人会下意识按满条去赌,结果飞过头;先记住满条 2.2 秒只适合最远间距,遇到中近距离收在绿条中段就放。
- >连续摔倒两三次后,别继续硬拼高分,改成只求站稳不追正中,把手感找回来再提速。
MORE TIPS (4)
- >别死盯着棋子脚下的平台,圆柱和方块的边缘判定宽度不同,往中心靠一点能避开圆柱的摔倒陷阱。
- >前 50 跳攒下的正中翻倍分是最好拿的,开局就要认真,因为之后平台会缩小、间距会拉远。
- >想练出肌肉记忆就直接选普通档,入门太宽裕、高手又太极端,普通档的尺寸和间距最逼手感。
- >别盯着棋子看跳的过程,起跳后结果已定,应该提前把视线移到下一个目标平台的位置上。