[ OK ]cat休闲游戏

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost免费玩 / 不用安装

[ OK ]brief按住蓄力、松开起跳,跳到下一个方块上,落在正中心加倍得分。

[ RUN ]跳一跳在线游戏_

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[ HELP ] 不用担心中途离开,没打完的局会自动存好

跳一跳基本介绍

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跳一跳是一款单人休闲游戏:一个小棋子站在平台上,按住屏幕或空格蓄力,松开就朝下一个平台跳过去,按得越久跳得越远。平台是方块和圆柱交替出现的 2.5D 斜角积木,每跳上一个得 1 分,落在平台正中心得 4 分,连续正中还会翻倍。跳到平台外面,或者落在边上站不稳摔下去,这一局就结束,比的是谁跳得多、分数高。

很多人以为跳一跳适合等车排队,其实它更合适放在午休收尾或者睡前那十几分钟:不赶时间,但脑子还醒着。一局可能很快结束,也可能因为一次连中越跳越舍不得放,输赢全在手指松开的瞬间,没有队友也没有运气,特别适合拿来给自己的状态定个调。今晚睡前不如就开一局,看看能安静地跳多久。

跳一跳规则疑问

  1. 01

    落在离中心半径一半的位置算什么?

    算「靠中」,系统直接给 2 分。落点只要还在半径 0.5 范围内就算靠中,但这次不会算作正中,连中会归零。

  2. 02

    电脑上平台太小看不清中心圈能放大吗?

    把浏览器窗口拉宽,画布会自适应放大到最多 400 像素宽。或者点右下角全屏按钮,游戏区会填满整个屏幕,看得更清楚。

  3. 03

    连续跳中很多次在游戏里算什么?

    算连中。只要每次落点都在半径 0.18 的正中圈,得分就会从 4 分起成倍往上翻,最高单次能拿 64 分,是冲高分的核心。

  4. 04

    电脑上能用键盘起跳吗?

    能。按住空格或回车蓄力、松开起跳,也可以用鼠标按住画面。键盘松开的瞬间更干净,比鼠标稳。

  5. 05

    棋子太小看不清能放大吗?

    目前没有单独的放大开关,但电脑上把浏览器窗口拉宽、画布到 400 像素宽时会更好判断距离和中心圈。

跳一跳规则和流程

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LEVEL 01

平台与棋子

画面是 2.5D 斜角俯视的积木世界,棋子站在当前平台上,前方斜上方(左上或右上)有一个目标平台。平台分方块和圆柱两种,严格交替出现,大小随机;每个平台顶面有一个小圆圈标出正中心。

LEVEL 02

蓄力起跳

按住画面(或空格、回车)开始蓄力,棋子和脚下的平台一起被压扁,左下角的蓄力条上升;松开就起跳。按住的时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒、330 单位,按满之后再按也不会更远。

LEVEL 03

落点判定

落点和目标平台中心的偏移决定结果:偏移不超过半径的 0.9 站稳;0.9~1.2 之间算站在边上,棋子会倾倒摔下去结束;更远就是落空。方块按横竖方向最大偏移算,圆柱按直线距离算。

LEVEL 04

计分

站稳后看落点离中心多近:不超过半径 0.18 算正中,第一次 4 分、连续正中依次 8、16、32、64 分(64 封顶);不超过半径 0.5 算靠中得 2 分;其余位置 1 分。只要有一次没正中,连中就清零,下次正中重新从 4 分起。

LEVEL 05

原地不动

蓄力太短、棋子还落在当前平台上(偏移不超过半径 0.9)算「原地」:不得分、不结束、连中也不清零,重新蓄力即可。落在当前平台边缘一样会摔倒。

LEVEL 06

结束

落空或者站在边上摔倒就结束,没有复活和道具。结束后面板显示本局得分、跳数、正中次数、最长连中以及该难度的最高分,可以「再来一局」或「回大厅」。

LEVEL 07

镜头

镜头始终平滑跟到当前平台和目标平台的中点,跳过去之后画面会慢慢滑动。已经跳过的平台会留在画面下方,最多保留 7 个。

玩好跳一跳的要点

  • >别只盯着棋子,蓄力条变红并显示「满」后继续按也不会增加距离,远跳要在到满前松手。
  • >目标平台突然变小或变远时,很多人会下意识按满条去赌,结果飞过头;先记住满条 2.2 秒只适合最远间距,遇到中近距离收在绿条中段就放。
  • >连续摔倒两三次后,别继续硬拼高分,改成只求站稳不追正中,把手感找回来再提速。
MORE TIPS (4)
  • >别死盯着棋子脚下的平台,圆柱和方块的边缘判定宽度不同,往中心靠一点能避开圆柱的摔倒陷阱。
  • >前 50 跳攒下的正中翻倍分是最好拿的,开局就要认真,因为之后平台会缩小、间距会拉远。
  • >想练出肌肉记忆就直接选普通档,入门太宽裕、高手又太极端,普通档的尺寸和间距最逼手感。
  • >别盯着棋子看跳的过程,起跳后结果已定,应该提前把视线移到下一个目标平台的位置上。