[ OK ]cat转轮游戏

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost免费 / 不用安装

[ OK ]brief六轴加顶轴最多 32400 路的消除转轮,银框变金框再变聚宝盆百搭,财星临门送四百搭,财星令开 8 次 ×8 免费转还能搏一搏。

[ RUN ]赢财星小游戏_

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[ HELP ] 横过手机,再点游戏区右上角的全屏按钮

赢财星:先了解一下

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赢财星是一台六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格再加头上一条横着转的顶轴,盘面是 5-6-6-6-6-5。从最左边一轴起,相邻轴出现同样的符号就算中奖,路数等于每轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号会消掉、补新再判,凑齐 4 枚财星令就进入所有中奖乘 8 倍的免费转。

不少人以为路数转轮只能靠鼠标一下一下点转钮,其实直接敲键盘玩起来要顺手得多。空格和回车键都能随时起转,转动中再拍一下空格就能提前刹车,按上下方向键切换 20 到 400 积分的五种档位也极为利落。临时有事离开直接点回大厅就行,浏览器会把没转完的免费转次数和倍数原封不动存下来,下次进台子接着转。

有时候你会觉得路数只剩两三千,这转肯定没戏。其实那往往是中间四轴堆了不少长条,一旦其中一条中奖整条消掉,上面立刻补下好几格新符号,下一判可能就翻出大路数。别被低路数吓退,耐心等长条动起来,欢迎你亲自试几转感受一下。

SELECT

赢财星专有名词

01 / 10 路数

每轴符号个数相乘的结果,代表从左到右能组成多少条连线,本机最多 32400 路。

CONFIG

赢财星操作指南

controls.cfg-- 13 sections --
[开始]

desc = 在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「迎财星」上台;有没转完或没领取的免费转时,按钮会变成「上台 · 接着免费转」或「上台 · 领取免费转」。

[转]

desc = 点机台下方的金币「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除动画进行中转钮暂时不能点。

[换档]

desc = 档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中、免费转中和待领取时不能换。

[自动转]

desc = 点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。触发免费转时自动转会停。

[快速转]

desc = 机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

[看路数和连消]

desc = 盘面上方左边是当前路数,右边是这一转已经连消几次;中奖时参与的轴底部会冒出小金牌,标明这一轴有几个,相乘就是路数。

[搏一搏]

desc = 出现 4 枚以上财星令后弹出转盘面板:点「搏次数 +2」或「搏倍数 +2」转一次(按钮上写着成功率),点「开始免费转」或按空格 / 回车直接开始。

[免费转]

desc = 开始后自动连转,信息条换成紫色招牌,显示剩余次数和倍数;结束时弹出总结面板,点「收下」回到普通转。

[大奖]

desc = 赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

[补满积分]

desc = 积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。

[赔付表]

desc = 点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、顶轴、长条、银框金框、财星临门、免费转和搏一搏都在里面。

[回大厅]

desc = 点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完或没领取的免费转会保存下来。

[触屏和声音]

desc = 手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。

赢财星进阶心得

  • >关掉快速转,看清每次消除时轴底冒出的小金牌数字。把这些数字相乘就是路数,多看几次就能摸清长条、顶轴和百搭怎么影响路数。
  • >顶轴消除后符号会往左挪,重新判奖前先扫一眼第 2~5 轴的顶格位置,再决定要不要盯住某条即将落下的长条,因为挪位常常意外接上新的连线。
  • >别在高档位上想追回积分,换回1档或2档能转更久,反而有更多机会看到财星临门和免费转。
MORE TIPS (2)
  • >第2-5轴出现好几条长条堆在一起时别失望,长条一旦消掉会让上面一次落下好几格,经常在连消过程中掉出财星令。
  • >免费转结束后盘面可能留着 3 枚财星令,这时补转一两次普通轮再看,有时新落下一枚就又触发了,比一直在高档位硬耗积分更轻松。

赢财星规则介绍

SCROLL →
LEVEL 01

盘面和路数

6 个竖轴,第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格,上方再横着一条 4 格顶轴,顶轴第 1~4 格分别算第 2~5 轴的符号。路数 = 每轴符号个数相乘,全是单格时 5×6×6×6×6×5 = 32400 路。

LEVEL 02

怎么算中奖

每种赔付符号从第 1 轴起,逐轴数这种符号加百搭有几个,哪一轴没有就停,连 3 轴起赔。一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘,用分单位是一转总用分除以 20;几种符号同时中就相加。

LEVEL 03

消除和补新

中奖的符号全部消掉:竖轴上方的符号往下落,顶上补新;顶轴剩下的符号往左挪,右边补新。补完立刻再判一次,直到没有中奖为止,这一连串都算同一转。基础局连消多少次都不加倍。

LEVEL 04

财星令与免费转

财星令只落在竖轴,不参与连线、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 枚以上就进入免费转:4 枚 8 次,每多 1 枚加 2 次,免费转里所有中奖乘 8。

LEVEL 05

长条符号

第 2~5 轴会出占 2 格或 4 格的长条,一条只算 1 个符号;最后一块放不下时会缩成 2 格或 1 格。第 1、6 轴和顶轴永远是单格。路数最少是每个中间轴「顶格 + 4 格长条 + 1 格」共 3 个,整盘 2025 路。

LEVEL 06

搏一搏的成功率

成功率 = 0.96 × 当前数值 ÷(当前数值 + 2),取整到百分比:8 次搏 10 次是 76%,18 次搏 20 次是 86%。每搏一次的期望约等于原来的 96%,所以不搏直接开始是期望最高的选择。

LEVEL 07

免费转里的规则

免费转按触发时的用分计算,不扣积分,期间不能换档。倍数整回固定不变,消除照常进行;财星临门在免费转里也会出现,赢分同样乘倍数。

LEVEL 08

免费转再触发

免费转里某一转的消除结束后盘面又有 4 枚以上财星令,就再加 8 次(每多 1 枚再加 2 次),直接累加到剩余次数,这时不再提供搏一搏。一回免费转累计最多 100 次。

使用说明
  1. 01玩一会儿就起来活动一下,长时间保持同一姿势时也可以顺便看看远处。