[ OK ]cat转轮游戏
[ OK ]players1 人
[ OK ]cost0 元 / 不用安装
[ OK ]brief三层闯关的糖果消除转盘:4×4、5×5、6×6 一层比一层大,同色糖果相连就消,收齐过关图案升层,彩色炸弹进免费游戏,积分无限免费玩。
[ RUN ]糖果连连爆在线游戏_
[ HELP ] 点全屏按钮展开界面,玩起来视野更宽敞
糖果连连爆游戏简介
🍬糖果连连爆是一台三层闯关的糖果消除盘:每局落满一盘糖果,同色糖果上下左右相连够数就中奖:第 1 层 4×4 要 4 个、第 2 层 5×5 要 5 个、第 3 层 6×6 要 6 个。中奖块消掉、上面掉下来再判,直到没有新的中奖。挨着中奖块的钥匙会被收走,每层集满 15 把升一层,第 3 层集满拿通关礼盒。
糖果配对好玩在「看得见的成长」。每收一把钥匙,钥匙会飞过去敲掉饼干墙上的一块砖,一层一层往上闯,墙后面的字从「下一层 5×5」变成「下一层 6×6」再变成「通关礼盒」,每一步都能看到进度。第 3 层集满 15 把钥匙开礼盒那一刻,感觉就像真的通了一次关,虽然只是随机数,但那种「我终于打到这儿了」的满足感是实实在在的。
糖果连连爆操作方法
desc = 在大厅选单线点数(1~200 分八档)和注数(1~5 注),可勾选「快速」,点「开始闯关」;有进度时按钮显示「继续闯第 N 层」,有没打完的免费游戏或没开的礼盒时会写在按钮上。
desc = 点「开始」按钮,或按空格、回车;一局进行中按钮显示「消除中…」,打完才能开下一局。
desc = 机台上「单线点数」「注数」两侧的 − / + 按钮,键盘 ↑ ↓ 调单线点数、← → 调注数,旁边实时显示总用分;一局进行中、免费游戏中不能调。
desc = 点「自动 10」或「自动 50」(键盘 A / S),按钮显示剩余局数,再点一次停止;积分不够或触发免费游戏时自动停下,遇到通关礼盒会等你选完再接着自动。
desc = 机台上的「快速:开 / 关」按钮或键盘 Q,和大厅的「快速」勾选是同一个设置。
desc = 盘面左边(手机上是上方)的饼干墙和「钥匙 N / 15」就是这一层的进度,招牌上写着当前层数、盘面大小和门槛。
desc = 出现彩色炸弹后弹出乘倍转盘,转完点「开始免费游戏」(或按空格),之后自动连着打,招牌上显示剩余次数和乘倍;打完弹出总结面板,点「继续」。
desc = 点三个礼盒中的一个(键盘 1 / 2 / 3),看完结果点「收下,回第 1 层」或按空格。
desc = 横幅出现后点「收下」或按空格继续;自动和免费游戏里会自己收起。
desc = 积分不够一局时出现「补满积分」按钮,点一下回到 10000;大厅里还有「积分重置为 10000」和「闯关进度从第 1 层重来」。
desc = 点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条或键盘 P,里面有三层的赔付表和钥匙、饼干墙、彩色炸弹、彩金规则。
desc = 点顶部的「回大厅」;一局进行中会等这局打完再回去,进度、免费游戏和礼盒都会保存。
desc = 手机和平板直接点按钮和礼盒,操作和鼠标一样。
desc = 右上角齿轮按钮里可以开关音效。
糖果连连爆规则疑问
糖果连连爆攻略
- >第3层钥匙还差两三把时把用分调低,礼盒奖励按集满那局的总用分算。
- >在电脑上打几局后习惯了键盘节奏,就用空格开始、↑↓ 调单线点数、←→ 调注数、A 自动 10 局、S 自动 50 局,手不离键盘一气呵成。
- >想让电脑对手觉得你只是随便挂机,就把自动 50 开着,人在旁边做别的,免费游戏和礼盒该停时它自然会停。
MORE TIPS (3)
- >键盘空格按一下就是开一局,A 自动 10 局、S 自动 50 局,Q 切快速、P 开赔付表,手不用在按钮和键盘之间来回挪。
- >看到盘面边角有单个钥匙别急着重开,多等几次上方掉落,把中奖糖果顺着落到它身边就能自动收走。
- >别为了追求大奖励盲目拉高总用分,通关礼盒倍数固定,本金太高反而让收益缩水。
糖果连连爆规则和流程
SCROLL →用分
单线点数分 1、2、5、10、20、50、100、200 分八档,注数 1~5 注,总用分 = 单线点数 × 注数,按一次「开始」扣一次总用分。可以在大厅选,也可以在机台上用两组 − / + 调;一局进行中、免费游戏中和有礼盒没开时不能改。
落糖
每按一次「开始」就是一局:旧糖果落出盘面,按当前层的大小(4×4、5×5 或 6×6)从上面落满一盘新的。开局盘面里除了 7 种糖果,还可能有糖果钥匙、彩色炸弹或彩金标记。
中奖
同色糖果上下左右相连成一块(斜着挨不算),块的大小达到这一层的门槛就中:第 1 层 4 个、第 2 层 5 个、第 3 层 6 个。一块算一组,按块大小查这一层的赔付表,几块同时中就相加。
消除掉落
中奖块全部消掉,同一列上面的糖果往下掉,顶上补进新的糖果,然后重新判一次;只要还有够数的同色块就继续消,直到没有新的中奖,这一局才结束。补进来的新糖果里可能有钥匙,但不会有炸弹和彩金标记。
升层
每层集满 15 把钥匙就进入下一层,进度由盘面旁边的饼干墙表示:第 1 层从右边敲,第 2 层从左边,第 3 层从下面。集满后这一局照常打完才换层,多出来的钥匙不结转,下一层从 0 开始。
彩色炸弹
彩色炸弹只出现在一局开头的盘面里,不参与消除,一直留在盘面上。出现 1 个,这局消除打完后就得 10 次免费游戏,并抽一个 ×1~×5 的乘倍(×1、×2 最常见,×5 最少)。
免费游戏
免费游戏自动连着打,不扣积分,用分按触发时的总用分算;每一局的消除赢分都乘这一轮的乘倍。免费游戏里再出彩色炸弹追加 10 次,乘倍不变。钥匙照样收,集满照样升层,盘面跟着变大。
彩金
一局开头的盘面里出现彩金标记,1 个小彩金、2 个中彩金、3 个大彩金、4 个巨彩金,固定赔总用分的 10、50、200、1000 倍,不乘免费游戏乘倍。派完彩金这一局直接结束,不判消除、不收钥匙。
积分与存档
积分从 10000 开始,不够一局时点「补满积分」回到 10000,次数不限。积分、所在层数、钥匙进度、没打完的免费游戏、没开的通关礼盒都存在本机浏览器里,下次打开接着来。积分只是游戏数字,不能充值和兑换。